デジタルハリウッドの卒業制作で、Gurenを使用したとご連絡を頂いたのでご紹介させていただいきます!
使用ソフトウェア
Autodesk Maya 2012
The Foundry NUKE X
e-on software Vue 10 xStream
XFrog 5 for Maya
Quixel nDo2
デジタルハリウッドの卒業制作で、Gurenを使用したとご連絡を頂いたのでご紹介させていただいきます!
使用ソフトウェア
Autodesk Maya 2012
The Foundry NUKE X
e-on software Vue 10 xStream
XFrog 5 for Maya
Quixel nDo2
64bit OSにして、コーディックのリストが減って困ってる人にうってつけのアプリです。
32bitのコーディックを、64bitで使えます。
アマレコTV公式ホームページ
http://amamaman.web.infoseek.co.jp/
ヘルプ
http://amamaman.web.infoseek.co.jp/proxycodec/proxycodec.htm
windows8 Consumer Preview をインストールしてみました!
インストールは、Windows7とそっくりでさくっと出来ると思います。
今回は別パーティションにインストールし、Windows7とWindows8のデュアルブートにしました。
Windowsでは、ユーザーのアカウントにWindows Liveアカウント? でログインできるようですが
気持ち悪いので、ローカルアカウントを選びました。
全体の雰囲気は、Windows7です。
ちょっと、スタートメニュがなくなってMetro UI に変わり、エクスプローラにリボンUIがついた感じです。
タスクバーを、従来のように。(Windows7の時と同じでした)

マウスカーソルを右上に持って行くと、メニュー的なものが出てきます。
一番上の検索をクリック(これがアプリ一覧)win+Qで呼び出し化

エクスプローラは、基本的にはWindows7と同じですがメニューの表示はリボンUI になります。
常にでるようにピンドメしたり、トグル表示できます。
アプリケーションの起動画面
慣れの問題かもしれないけど、スタートメニューが無いことが一番辛いです。
もともとデスクトップに、アプリケーションのショートカットは置かない派なのでデカイです。
winキー(ctrl+esc)は、Metro UIと切り替わるようになっているので、スタートスクリーンをカスタマイズしないと従来のようにはいきません。
アプリ一覧も、win+qで出すのが地味に面倒くさいです。
windows7までは、クラシック表示でそれとなく95や98の頃にできますが
windows8のクラシック表示は、もう別物になってしまったのも残念。
エクスプローラのリボンUIは、とりあえず見にくい。
メニューでリスト表示されているほうが1000000倍見やすいのは、僕だけでしょうか?・・・
全く使って来ませんでしたが、エクスプローラアプリも導入したほうが幸せかも知れないですね。
windows xpと、windows7を併用した時も、モアモアしましたが
windows xp /7と、windows8を併用するときも、モアモアしそうです。
WordPressのモードを変更した為、ブログのアドレスが変わりました。
新しいURLへ転送されますが、RSSリーダーなど更新していただけると幸いです。
旧アドレス
http://takkun.nyamuuuu.net/blog
新アドレス
http://takkun.nyamuuuu.net/blog2
以前に「ApplicationPriorityManager」をご紹介しましたが、
「Process Limiter」 のご紹介です。
「ApplicationPriorityManager」では、優先度だけでしたが
「Process Limiter」 では、CPU数と優先度の設定ができます。
優先度は通常のまま、半分のコア数を提供したりできるので
「ApplicationPriorityManager」より便利です!
ダウンロード
http://mosquito.homeftp.net/cgi/wiki/index.php?ProcessLimiter
多言語化のテストです。(*´∀`)
ちゃんとできるかな~(´・ω・`)
右の列から、言語を選んでください。
<新規>
・モデリングメニューに、シンメトリーメッシュを追加しました。
<修正>
・ミラージオメトリ・ミラーポリゴンに、UVのオプションを追加しました。
導入事例に、株式会社トランジスタ・スタジオ様を追加いたしました。
掲載許可、ありがとうございます。
「Mayaは使えるけどスクリプトはからっきし」という人にうってつけの、MEL入門書+イラスト集です。
プログラムって聞くだけで耳が痛い!って方でも、この本見ながらならちょっとやってみようかな!
っと思えるかも知れません。
もちろん、melスクリプトを元にした擬人化イラストもステキです(*´∀`)
だいたい最初に「変数」や「関数」がどういうもので、
「Hello World」を表示する流れが多いですが、この本は違います!
デザイナーにとって意味を感じる簡単なもので、MELが動作する楽しみを感じながら
序々にプログラム的な内容になっています。
MELを勉強するには、こうしていくとイイよ!っとあるのもいいですね。
とらのあな
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/02/79/040030027903.html
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