アーカイブ : 2010年 5月

Guren更新

Gurenを更新しましたっ!

更新内容は、以下の通りです!DIMG0047.GIF

●頂点カラーエディタを追加。

頂点カラーってとても編集しにくいので、作成しました。
RGB/HSV調整、コントラスト・レベル補正・グレースケール化などの色調補正に
カラーブレンドの機能があります。
ちょっと処理が重たい様な気もしますが、そこそこ使えるかと思います。

●ブレンドシェイプエディタを追加。

既存のだと、ラベルが小さかったり、使いにくかったのでオリジナルのエディタを作りました。
一部、MAYAオペレーション内容と同期できてないので
UIが更新されなかったら、更新ボタンを押してください。

●ストレッチIKを追加。

毎回手でやるのは面倒なので、ツール化しました。
IKハンドルを選択して、伸びる方向・伸びるリミットを設定して実行すれば、ストレッチIKの仕組みが作成されます。

●アニメーション/インポートを更新。

一部のオプションの組み合わせで、インポートできない問題を修正しました。

●更新が必要ない場合は、パッチクライアントを非表示に変更。

お恥ずかしい話、会社にGurenを入れたところMAYAを再起動する場合が、それなりにあるのですが
うっとうしいので変更しました。

ダウンロードはこちらからっ!
http://takkun.nyamuuuu.net/?page=guren/download

レイトン教授と悪魔の箱

いまさら感がありますが、「レイトン教授と悪魔の箱」のプレイレビューです(パート2)DIMG0185.GIF

前作同様、ストーリはとてもいいものでした。
ほんとに・・・映画にしてほしい感じ!DIMG0178.GIF

前作より、タッチペンの認識もかなりよくなり
文字入力とかで、イライラすることはなくなりました。

ただ、問題がちょーっと理不尽な気がするものが多い・・・?DIMG0300.GIF
まぢ、攻略ページを見る機会が増えた・・・DIMG0283.GIF

とか言いながら、ちょーイライラしながらも
なんとかクリア!

最後の問題は、鬼門DIMG0210.GIF
解けるまで何日やってったんだろうw

まだプレイしたことない人は、やってみるといいと思いますDIMG0278.GIF

レイトン教授と悪魔の箱 公式サイト

ハードエッジ?ソフトエッジ?

MAYAでエッジが、ソフトエッジかハードエッジか調べるには
polyInfoを使用するのですが、文字列で応答されるので
速攻忘れる俺にとっては、とても優しくない仕様です。

Hardだっけ・・・HARDだっけ・・・hardだっけ・・・みたいなDIMG0158.GIF

そこで、関数化しましたDIMG0209.GIF

def isHardEdge( edge ):
	edgeType = cmds.polyInfo( edge, ev=True )[0][-5:-1]
	if edgeType == "Hard":
		return True
	if edgeType == "Soft":
		return False
def isSoftEdge( edge ):
	edgeType = cmds.polyInfo( edge, ev=True )[0][-5:-1]
	if edgeType == "Hard":
		return False
	if edgeType == "Soft":
		return True

実際には、モジュール内にclassをでenumチックな形にして
Gurenでは使用しているのですが、あまり自信がないので
これはハードエッジ? これはソフトエッジ? っというようにしてみました。

それぞれ、エッジを引数にして実行すればBooleanで返ってきます。

フェイスの法線取得

MAYAのコマンドで、フェイスの法線を取得しようとすると
文字列として、不思議な戻り値が着ますよね・・・DIMG0120.GIF

そこでメンドクチャイ処理を関数にしてみましたDIMG0083.GIF

def getFaceNormal( face ):
	try:
		normal = cmds.polyInfo( face, faceNormals=True )[0]
		temp   = normal.split(" ")
		result = [ float( temp[-3] ), float( temp[-2] ), float( temp[-1] ) ]
		return result
	except:
		return False

フェイス(1面限定)を関数の引数に入れて呼び出せば、法線が返ってきます。

レイトン教授と不思議な町

いまさら感がありますが、「レイトン教授と不思議な町」のプレイレビューです!DIMG0185.GIF

今となって言える事ですが、キャラクターも可愛い感じで
声優も普段TVで見ていて馴染みのある声 、
可愛く独特なテイストのキャラクタに、新しいジャンルのゲームで
売れるわけだなぁ~っと思いました。

ストーリの展開も、個人的にはとても好きでした。DIMG0308.GIF
謎をスキップして、次の展開に行きたくもなりましたw

不満点としては、DSのタッチがメインの操作になるのですが
感度が悪すぎるかなっと思います・・・
MAPをタッチしても、全然違う場所をタッチしたことになるし・・・

なにより、謎の回答もタッチを使用するので
文字認識が結構オバカちゃんでイライラしますDIMG0184.GIF

っとはいえ、やっぱり楽しかったですDIMG0217.GIF
ゲームの謎クリアと、ひみつモードの謎、WIFIで配信の謎をすべて解くのに
約16時間ほど・・・

どうしても解けない謎は、WIKI見たなんて言えないDIMG0087.GIF


レイトン教授と不思議な町 公式サイト

数値の範囲の変更

次回Gurenに追加する「頂点カラーエディタ」で、レベル補正のような機能があります。
選択された頂点の色の範囲 A~Bを、指定したA’~B’に変更する感じです。DIMG0066.GIF

例えば、0.0~1.0の範囲を、0.2~0.8にする感じです。

知人から教えてもらった、旧作ではどうも挙動がおかしい・・・
そこで新しくコーディングしなおす事にしましたDIMG0448.GIF

範囲A~Bを、A’~B’にするなんて簡単じゃん!
そうなめてかかっていたのですが・・・

やべぇ~
全然うまくいかないDIMG0210.GIF

いろいろ検索してみたものの、検索ワードがわるい俺にはいいサイトがHITせず・・・DIMG0184.GIF
知り合いに相談しながら、こねくりまわしやっとできました・・・
3~4時間ほど格闘するなんて、思いもしなかった・・・orz

頂点カラーエディタのレベル補正のような機能の式は
以下に決定しましたっ!
こんなの中学生でもわかるよ!って言われそうですが・・・DIMG0118.GIF

新しい値 = 新しい範囲の最小 + ( ( ( 値 – 現在の範囲最小 ) / ( 現在の範囲最大 – 現在の範囲最小 ) * ( 新しい範囲の最大 – 新しい範囲の最小 ) )

他には、PhotoShopにあるようなレイヤーのブレンドも、いろいろ調べました。
CS4あたりにある、レイヤーブレンドは何とか制覇しましたDIMG0047.GIF

ゲーム開発にはもってこいのツールかと思いますので
お楽しみあれ!DIMG0161.GIF

打ち合わせの雨率

打ち合わせに行くときは、高確率で雨が降ります・・・
きっと小学生の時なら、行事の時は何時も雨が降るよね~みたいな感じでしょうか(;´▽`A“

打ち合わせが雨だと、なんだか気分がゲンナリしちゃいます(´・ω・`)
あまり打ち合わせとか好きじゃないから直さら・・・”(/へ\*)”

打ち合わせの帰り、新宿西口にあるビックカメラの下でパスタ食べました。

超がたくさんつくほど優柔不断な俺なんですが
珍しく「入り口でコレ!」って決まりました。

しかし!

入り口に入って、注文をしようとメニューを指さしたら・・・

Mサイズ限定

( ゚Д゚) ・・・

Lサイズだったら最高だったんですが
他をまったく考えてなかったので、そのままMサイズにしちゃいました”(/へ\*)”

ごはんを食べた@は、上にあるソフマップへGO!ヾ(@^▽^@)ノ

デジカメのSDカードが、128MBだったのでいいのがあったら買おうかなっと。

んで、入り口のワゴンを見ると、そこにはSDカードが!

2GBのSDが500円!( ゚Д゚) ポカーン

市場とかわかりませんが、チョー得した気分。
即買いしちゃいましたヾ(´ε`*)ゝ

Guren更新

●アニメーションのエキスポート

特定の条件で、アニメーションのエキスポートができない不具合を修正しました。

●ストアポーズ
ネームスペースがない状態で、セット・キーが適用できない不具合を修正しました。

自主制作

自主制作アニメ作りたい!っと思いキャラデザから始めてみました。

思い返せば、過去になんどトライしたのだろう・・・
今回は息切れをしない為に、過去の失敗を学習したいと思います!

1.これは仕事じゃない!1人でできる物量を見極める。
2.1人では、長くても2分が限界!?大作ものは忘れる。
3.登場人物は、多くても5人まで!できれば2・3人がベスト!
4.自分はモデリングが、嫌い&苦手だ!

内容とかはまったく考えていません(爆
とりあえず、3D&トゥーンでやりたいな~っとは考えています。

がっしりしたイメージも無いので、テキトーにロボを書いてみました。
もしかしたら、初めて書いたような気もする・・・

3Dにしたらどうなるのか心配だったのでテスト。

モデリングのクオリティーはおいておいて、大嫌い&苦手な俺でも雰囲気は何とかでそう!
セットアップは大変そうだけど、アニメっぽい面白い表現をする為には
しょうがないか(´・ω・`)

しばらくは、どれくらいの尺で、どういう構成で、どういう内容をやりたいのか考えよう・・・
焦らずまったり、Keep my pace! (ぇ

神モード

Windows7を使っていて、よくコンパネのどこにあったか忘れてしまいます。
最悪、見つからないからいいや~みたいな(;´▽`A“

そんな時に、役にたちそうなのがGodMode!
神!?スゲー!っと、最初は興奮しましたw

内容は、コンパネの内容すべてをリスト表示してくれるモードです。
なんだか隠し機能?らしいです。( ゚Д゚)

GodModeを 作成するには・・・

1.フォルダを作る。

2.フォルダ名を、「GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}」にする

3.GodModeへのリンクに変化。

Windows7 x64では、ちゃんとできました!

Vistaにもあるらしい?(使ったことないんで、わかりません・・・)
けど、WindowsVista x64では危ないらしいデス。(;´▽`A“
http://www.sitepoint.com/blogs/2010/01/05/windows-7-god-mode/#